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Comptage des points
- Le vainqueur est celui qui remporte le premier, TROIS ou QUATRE manches (selon la compétition). 
- Une manche est gagnée lorsque le score de 11 points a été atteint. 
- Le vainqueur doit avoir au moins deux points d'écart sur son adversaire. En cas de score de 10 à 10, le jeu se poursuivra jusqu'à ce qu'un des joueurs obtienne deux points de plus que l'autre joueur, à savoir au plus tôt avec un score de 12 à 10. Le point est attribué à celui qui gagne un échange de balles. 
- Lors de la proclamation du score, le nombre de points du vainqueur est toujours annoncé en premier.


Gagner des points 
Un joueur gagne un point si son adversaire commet une des fautes suivantes : 
- Il ne peut pas renvoyer la balle. 
- Il frappe la balle en dehors du camp de l'adversaire. 
- Il laisse la balle rebondir plus d'une fois dans son propre camp avant de la renvoyer. 
- Il touche la balle plus d'une fois d'affilée. 
- Il prend la balle à la volée au-dessus de son camp, sans que la balle ait rebondi au préalable sur la table. 
- Il déplace la table en jouant. 
- Il touche le filet ou un poteau. 
- Il touche la table avec sa main libre. 
- Il fait un service nul (voir service).


Règles du jeu 
Lorsque la balle touche le bord de la table, elle est valable. Lorsque la balle touche le côté de la table, elle n'est pas valable. 
La balle ne doit pas être renvoyée à la volée. Deux cas sont possibles : 
- Si je renvoie la balle de l'adversaire derrière la table à la volée, le point me revient. 
- En revanche, si je renvoie la balle de l'adversaire au-dessus de la table à la volée, le point revient à mon adversaire.


Service 
Un tirage au sort déterminera qui servira le premier. Le service change tous les deux points.
Exception : Pendant les prolongations, il change après chaque point. 
Le service doit être effectué en respectant les règles suivantes : 
- La balle repose sur la paume de la main ouverte.
- La main qui tient la balle doit se trouver au-dessus de la table. 
- La balle doit être lancée à plus de 16 cm de hauteur. 
- La balle doit être frappée lorsqu'elle retombe. Elle doit être frappée derrière la table. 
- La balle doit d'abord rebondir dans son propre camp, puis dans le camp adverse. 
- La balle peut quitter la table sur le côté. 
- Dans un match en simple, la balle peut être frappée en diagonale et aussi de manière rectiligne. Dans les cas suivants, le service doit être répété : 
1. La balle touche le filet ou un poteau, avant de toucher le camp adverse. La balle touche le filet et sera alors renvoyée à la volée par l'adversaire, sans que la balle ait touché le camp. 
2. Le joueur recevant le service n'était pas prêt au moment du service.


Double 
Le service doit avoir lieu en diagonale - depuis son propre demi-camp droit (délimité par une ligne blanche) en direction du demi-camp droit de l'adversaire. Ensuite, il est possible de jouer sur la totalité de la table, toutefois, un joueur après l'autre. 
Changement de service :
- A1 sert sur B1 (deux services),
- B1 sert ensuite sur A2 (deux services),
- A2 sert ensuite sur B2. B2 sert sur A1 et ainsi de suite et tous les deux services.

Après le service, tous jouent bien évidemment l'un après l'autre. Outre les cas s'appliquant en simple, les joueurs en double gagnent un point lorsque l'équipe adverse commet une des fautes suivantes : 
- Lors du service, le joueur fait rebondir la balle dans la moitié de table gauche dans un des deux camps.